钓鱼系统的核心机制包括鱼竿、鱼饵和钓鱼技巧。新鱼竿的获取通常需要玩家通过钓鱼协会兑换,例如蒙德的风缠、璃月的愿者和稻妻的鸣川鹈饲。这些鱼竿的主要作用是缩短鱼类挣扎时间,通过保持在张力最佳区域内提升钓鱼效率,但不会影响咬钩概率或鱼饵吸引力。

钓鱼协会分布在蒙德、璃月和稻妻,玩家需用特定鱼类兑换鱼竿。稻妻的鸣川鹈饲需要20条花鳉、20条琉璃花鳉、20条肺棘鱼和20条流纹京紫蝶鱼。不同地区的鱼竿仅对本地鱼类生效,例如稻妻鱼竿无法提升蒙德钓鱼效率。鱼竿的实际效果更偏向收藏价值,对操作熟练的玩家提升有限。

钓鱼的核心难度在于甩杆精度和张力控制。甩杆需瞄准鱼群中心,落点过远或过近均会降低效率。提竿时需通过点按或长按调整张力值,保持在动态黄框内以快速填满进度条。鱼竿的加速效果仅在张力控制阶段生效,无法简化其他操作步骤。

从实用性来看,鱼竿并非钓鱼系统的必需品。鱼线稳定器、专属鱼饵和区域专属鱼竿的叠加效果更显著。须弥的鱼线稳定器在累计钓鱼数量后能大幅提升效率,而稻妻的渔获武器兑换优先级高于鱼竿。对于追求效率的玩家,优先兑换鱼饵图纸和稳定器更具性价比。
新鱼竿对钓鱼体验的优化有限,更适合收藏或完成相关成就。钓鱼系统的便利性更多依赖玩家操作熟练度和辅助道具的合理搭配。若资源有限,建议优先投资鱼饵和稳定器,再考虑兑换地区专属鱼竿。