要塞作为重要的战略建筑,其归属与州府并无直接绑定关系。要塞的分布和占领完全基于游戏地图的动态争夺机制,玩家可以在任何州府的领土范围内建造或攻占要塞,但需满足土地连接条件。要塞的核心功能包括提供2格视野、加速部队调动、恢复士气及伤兵,同时可作为前线作战基地,其战略价值远超普通资源地。
要塞的占领需分两步完成:首先击败守军(城防守军600兵力+城池守军两队各9000兵力),随后使用器械兵拆除耐久。未被占领的要塞守军每半小时刷新一次,而已被攻占的要塞则无守军,仅需拆除耐久即可夺取。建议玩家准备6000-7000兵力的主力队伍及高等级器械兵,优先选择克制兵种以提高胜率。西凉、关中、荆襄等资源密集区域常成为要塞争夺热点,但具体位置需通过地图探索随机发现。

从功能定位来看,要塞虽不属于特定州府,但与州府战略息息相关。例如司隶州的洛阳作为国都,周边要塞往往是联盟必争之地;而边陲州府如凉州、交州的要塞则多用于资源输送和防线构筑。玩家可通过主城界面查看已占领要塞坐标,并利用其加速跨州作战。需注意,要塞调动部队的速度提升100%且不消耗士气,这对远程支援或突袭战至关重要。

占领敌方联盟要塞可切断其补给线,而本方的要塞群则能形成纵深防御体系。游戏后期,联盟常通过密集建造要塞实现要塞链战术,控制关键通道或资源州入口。无论身处哪个州府,玩家都应重视要塞的侦查、攻防协作及日常维护,将其纳入整体战略规划。

合理利用要塞的视野、调兵和恢复功能,能显著提升个人及联盟的战场控制力。建议玩家结合实时战况动态调整要塞策略,避免孤立防守或盲目扩张。