战车在帝王三国中作为核心兵种之一,其高攻击力和破坏力使其成为战场关键。要有效控制战局,需优先提升战车营等级至10级,确保投石车生产效率最大化。战车适合用于攻城战和守城战,但需搭配步兵或骑兵作为炮灰吸引火力,避免战车过早被敌方集火。科技方面,重点升级行军、攻击、防御和战车专属科技,以增强机动性和生存能力。强化装备时,可利用低品质装备垫失败率,再对高品质战车装备进行强化,提高成功率。

战车在战场中的站位至关重要,通常应置于后排第三排车位,由步兵或骑兵在前排承担伤害。调整将领名字可改变进场顺序,例如将步将命名为1确保其优先入场。多队协同作战时,需精确计算行军时间,以最慢的兵种(如投石车)为基准,确保所有部队同时进入战斗位置。战斗中手动指挥战车选择最强攻击或剿灭攻击,优先消灭敌方高威胁单位,如弓兵或名将。

资源分配直接影响战车体系的可持续性。主基地建议全建房屋提升人口容量,兵封则集中建设战车营和骑兵营。资源点占领是强化装备材料的主要来源,需定期巡查确保控制权。国库资源分配应倾向战车相关科技和兵种生产,同时利用师徒任务和军团协作加速资源积累。非人民币玩家可通过反复刷野城积累战功,兑换稀有资源。
后期战车规模扩大后,可组建纯战车部队用于快速偷袭敌方兵封或资源点。需配备高统率将领,并为其穿戴增加带兵数的装备。注意保留一定数量的防御型骑兵或步兵,防止敌方反扑。战车部队的机动性虽低,但通过科技加成和战术调度,仍能实现一小时连推多城的效果。最终目标是形成五万规模以上的战车军团,成为战场上的决定性力量。

战车的核心优势在于其破坏力和战略威慑,合理运用可大幅降低攻城损耗并加速势力扩张。需长期规划资源、科技与将领培养,避免急于求成导致战力断层。