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在光遇游戏中凳子如何实现飞天效果

文章来源 :星宝安卓网
发布时间 :2025-09-15 13:32:40

凳子飞天效果主要依靠道具与动作的特定组合实现,其核心原理是通过椅子道具的放置位置与角色动作触发模型碰撞机制,从而突破常规移动限制。具体操作需准备永久椅子道具(非魔法椅子),在目标地点放置椅子后,打开动作栏用左手拖拽椅子图标至角色模型内部,右手迅速关闭菜单栏的同时松开左手,角色会因模型错位被系统判定为高空状态。该技巧需多次练习以掌握关闭菜单与松开手的同步时机,成功率与操作精度直接相关。

在光遇游戏中凳子如何实现飞天效果

实现飞天效果需注意地形坡度与能量管理。坡度在20°-45°的区域最易触发飞天,长按角色腿部拉伸动作可增强模型错位效果。能量不足会导致飞天高度受限,建议携带充能火把或提前收集光翼能量。部分地图存在风墙或高度限制,如晨岛富士山景点需避开神庙右侧强风区,而禁阁日月岛则需控制飞行角度避免被系统强制传送。飞行过程中持续点击飞行按钮可维持高度,但需避免频繁转向导致模型复位。

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其一是瞬移功能,通过在目标点预先放置椅子并重复触发动作,可实现跨区域快速移动,但仅限同地图内使用且最大距离约300单位。其二是穿模探索,利用飞天状态进入常规无法到达的建模缝隙,如禁阁蜡像馆需穿过顶层透明屏障,需保持椅子与角色模型的60%重叠率以确保穿模稳定性。这些操作可能随版本更新调整机制,建议在非活动期间尝试以避免数据异常。

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该技巧的历史迭代显示其功能性持续弱化。早期版本(2020年前)可实现全地图无障碍瞬移,2022年更新后增加同地图限制,2024年新增模型碰撞检测使穿墙成功率下降约40%。当前国际服仍保留基础飞天功能,但国服已对部分景点添加空气墙封锁。开发团队在2023年访谈中提及此类机制属于非预期玩法,但暂未列入违规操作清单。

从技术层面分析,该现象源于物理引擎的碰撞体判定逻辑。当椅子模型与角色模型中心点距离小于0.3单位时,系统会强制修正坐标至最近有效位置,而高空区域的有效位置判定存在延迟,导致角色获得短暂飞行状态。部分玩家通过修改本地模型精度参数提升成功率,但可能触发反作弊检测,建议保持默认设置。未来可能通过完全重制碰撞系统解决该问题。

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