在游戏初期,许多玩家会表现出对主线任务的过度专注,甚至忽略地图探索和资源收集。这种单一推进方式可能导致冒险等级提升缓慢,进而影响后续玩法的解锁。由于主线任务在前期会卡等级要求,玩家需要穿插完成支线任务、开启宝箱或解锁传送锚点来获取经验值。蒙德地区的七天神像和传送点建议优先解锁,尤其是蒙德城高处的锚点,可通过特定路线攀爬或后续安柏任务的风场快速抵达。部分玩家因未及时解锁这些关键点位,导致后续任务往返耗时大幅增加。
资源分配不合理是另一常见现象,尤其是角色培养和圣遗物强化方面。新手常犯的错误是将有限的经验书、摩拉分散给多个角色,导致主力输出角色等级不足。游戏初期赠送的御四家(主角、安柏、丽莎、凯亚)中,丽莎和风主因技能实用性和元素反应优势更值得优先培养,而凯亚和安柏则建议作为工具人使用。圣遗物方面,前期不必追求套装效果,优先强化主属性为攻击力的羽毛部位,3星及以下圣遗物无需强化,4星圣遗物可酌情强化至4级或8级以应对难度骤增的怪物。

体力管理不当也会显著影响游戏进度。树脂(体力)每8分钟恢复1点,上限为160点,若未及时消耗会导致经验获取效率降低。45级前不建议使用脆弱的树脂(小月亮),应留存至冒险等级45级后刷取必掉五星圣遗物的副本。蒙德声望达到一定等级后可合成浓缩树脂,能够大幅提升后期刷本效率。部分玩家因过早消耗脆弱树脂或放任体力溢出,导致关键突破材料短缺或角色成长滞后。
对元素反应机制的不熟悉可能导致战斗效率低下。游戏内怪物护盾存在特定元素克制关系,如火破冰盾、冰破雷盾等。若未合理搭配队伍元素类型,即使角色等级较高也可能陷入刮痧困境。建议初期至少培养一名火属性角色(如香菱)以应对木盾丘丘人等常见敌人。遗迹守卫类敌人的弱点位于眼部,远程攻击可使其瘫痪,这一机制在前期能有效降低战斗难度。

部分玩家会因过度依赖抽卡而忽视系统赠送角色的潜力。实际上,四星角色如香菱(深渊3-3通关获得)、芭芭拉(冒险等级奖励)在合理培养后能贯穿整个游戏周期。常驻池和武器池的保底机制独立计算,非氪金玩家应优先将原石投入角色UP池,并避免分散资源。月卡(空月祝福)的性价比极高,30元即可获得3000原石,适合希望稳定获取角色的玩家。

早期症状多源于对游戏机制的理解偏差,通过调整资源分配、探索节奏和战斗策略,能显著提升游戏体验。原神的开放世界设计鼓励渐进式探索,无需急于求成,合理规划即可平稳度过新手期。