牢房系统是81级后解锁的核心玩法之一,通过击败于禁并购买一级牢房图纸即可开启。该系统允许玩家抓捕敌国武将或NPC作为俘虏,并通过鞭挞获取主将经验、压制敌方出兵效果。牢房等级直接影响抓捕概率和鞭挞收益,建议优先升级至5级以解锁自动鞭挞功能,同时需搭配鞭挞等级提升(最高5级)来最大化经验收益,5级鞭挞每次可额外获得4万经验并延长俘虏逃跑时间60秒。

鞭挞操作需结合牢房状态与活动策略。每日国战前系统会赠送10次免费抓捕次数,活动期间鞭挞经验可获得额外加成BUFF。对于物理防御高的牢房目标,建议使用魔法攻击类武将;魔法防御高的目标则需调整其他策略。俘虏数量达到一定阈值时可命令其劳作,免费次数用尽后可通过金币继续执行,劳作经验与牢房等级挂钩。需注意,鞭挞经验在每日0点结算,合理利用宴会功能可节省粮食消耗。

牢房升级需消耗点券,1级至5级累计需12.5万点券,鞭挞等级升级则需金币(5级共1万金币)。高等级牢房能显著提升经验收益,例如100级以上玩家每日通过鞭挞可获得约350万经验,占日常总收益的30%以上。小R玩家若资源有限,可优先升级牢房而非鞭挞,5级牢房无鞭挞时每日仍能提供150万经验。鞭挞升级科技能概率触发额外经验奖励,进一步优化资源利用率。
后期玩法中,建议将牢房系统与国战、副本等联动。例如在国战中积极击败敌方高官职武将以抓捕高经验俘虏,或利用牢房经验加成BUFF配合主线任务推进。鞭挞活动期间集中升级鞭挞等级可叠加最高每次1万经验的BUFF效果。需注意,俘虏逃跑时间为30秒基础值,鞭挞等级每级可延长10-60秒,合理规划抓捕顺序能避免高价值目标逃脱。

优先确保牢房等级,再逐步提升鞭挞等级,同时结合活动节奏优化操作效率。该系统对主将升级和战略压制均有显著作用,是后期玩家不可忽视的关键模块。