乐进在三国志战略版中的主流兵书搭配为虚实、攻其不备、鬼谋、将威。这套组合能最大化其稳定输出能力,尤其适合依赖主动战法的队伍配置。乐进的自带技能临战先登每回合100%发动,对敌方2名武将造成兵刃伤害,配合攻其不备可触发额外伤害加成,鬼谋提升主动战法伤害,将威则提供暴击率增益,三者协同强化其输出上限。

由于临战先登的虚弱效果仅影响当前回合普攻和被动战法,不影响下一回合主动战法释放,因此兵书优先强化其核心输出能力。攻其不备对受控目标增伤12%,配合队伍中的控制效果可进一步提升伤害;鬼谋的3%主动战法增伤与乐进的高发动率完美契合;将威的2.5%暴击率虽触发概率有限,但暴击一次即可显著提升战局优势。
针对不同赛季环境,乐进兵书可微调。S2赛季新增的勇者得前战法与乐进主动技能配合极佳,兵书可保留虚实系以强化爆发。若队伍缺乏控制,可将攻其不备替换为以治击乱,但需注意该兵书对控制稳定性要求较高。蛮勇非勇兵书则适用于智力辅助型乐进,但会牺牲部分输出能力,需根据阵容需求权衡。

若追求第二回合爆发,可选择作战系的胜战、执锐,配合曹操的增益效果快速建立优势。但此类搭配对队伍整体节奏要求较高,需确保乐进在虚弱期得到保护。实战中需根据敌方阵容调整,例如对抗盾兵时,延长虚弱效果的兵书反而能利用敌方减伤空档期打出更高伤害。

玩家需根据红度、阵容联动及赛季特性灵活调整,但核心思路始终围绕强化其每回合的稳定伤害。兵书系统的细节差异可能影响战局走向,因此需结合实战测试不断优化配置。