随迁是一项需要谨慎规划的战略操作,涉及资源、防御和同盟协作等多方面因素。确保主城和分城的所有建筑都不处于建设状态,这是随迁的基本前提。如果建筑正在升级或建造,系统会阻止迁城操作。所有部队必须返回城内,任何外派的军队都会导致迁城失败。玩家需确保自己未被俘虏,否则无法进行迁城。这些基础条件看似简单,但往往容易被忽视,尤其是在战事频繁的服务器中。

迁城地点的选择直接影响后续发展,因此需要提前侦察目标区域的资源分布和敌对势力情况。目标地块必须攻占相邻的11格土地,且中间地块需达到6级以上才能筑城。这一过程不仅考验玩家的军事能力,也考验资源调配效率。建议在迁城前储备足够的金铢,因为每次迁城需消耗500金铢。资源不足可能导致迁城计划延误,尤其在竞争激烈的区域,延误可能错失战略时机。迁城后,玩家还需重新调整资源生产和兵力部署,以适应新环境。

闭城是迁城前后的重要防御手段,开启后主城和分城将进入150分钟的免战状态。闭城期间玩家无法主动发起攻击,但能有效避免敌对势力的骚扰。需注意闭城有准备时间,期间可随时取消且不触发冷却,但一旦正式生效则无法逆转。合理利用闭城机制能为迁城后的资源恢复和防御建设争取时间。若迁入高风险区域,建议提前与同盟成员协调支援,避免闭城结束后陷入孤立无援的境地。
科技与将领配置是迁城后快速恢复战力的关键。优先升级行军和建设类科技,缩短部队调动和建筑重建时间。将领的体力管理也需重视,迁城后可能面临突发战斗,保持将领体力充沛至关重要。分城迁城与主城规则相同,但分城的功能定位需明确,例如专精资源生产或军事防御,避免资源浪费。迁城不仅是地理位置的改变,更是战略重心的调整,需要全面评估自身实力与服务器整体局势。

提前告知盟友迁城计划,以便获得领土通行权或军事掩护。迁入同盟核心区域能获得更多保护,但可能面临资源竞争;选择边缘地带则需承担更高防御压力。无论何种选择,持续的外交沟通和资源交换是长期稳定的基础。迁城后的适应期需密切关注周边动态,及时调整策略以应对潜在威胁。