正常情况下玩家只能携带两把武器进入地牢,但通过特定操作可以实现无天赋携带三把武器。这一机制并非游戏设定漏洞,而是利用角色技能与交互逻辑实现的特殊玩法。

实现三持的核心在于骑士的二技能全力攻击。该技能允许角色同时使用主副手武器攻击,期间可临时拾取第三把武器。操作流程为:选择骑士角色并装备二技能,进入地牢后保持两把武器状态,开启技能瞬间点击地面武器拾取。系统会判定为技能激活状态下的临时武器持有,形成三持效果。需注意该状态仅在技能持续时间内有效,技能结束后多余武器会自动掉落。
从游戏机制角度分析,三持实现依赖于三个关键要素:骑士二技能的武器同步使用特性、武器拾取的判定优先级、以及系统对武器槽位的临时扩容处理。当技能激活时,游戏会暂时解除武器携带数量限制,拾取新武器不会触发替换逻辑。这种设计本意是优化技能体验,却意外形成了三持的可能性。开发者并未将此判定为异常现象,在多次版本更新中仍保留该机制。

首先必须使用骑士角色且解锁二技能,其次需要在技能持续时间内完成武器拾取动作。经测试,在花园场景通过收割作物也可触发类似效果:装备两把武器后点击技能并立即收割萝卜或大葱,可短暂形成三持状态。但进入地牢后多余武器必定掉落,此方法仅适用于大厅内的武器合成准备。

该技巧在实战中主要应用于特殊武器合成场景。部分高阶合成公式如彩虹加特林需要三把基础武器,利用三持机制可单人完成合成操作。联机模式下该机制存在差异:当主机玩家触发三持进入地牢时,掉落的武器会出现在联机房间而非地牢入口,需要队友协助拾取。这种特性反而衍生出团队协作的新玩法。
从游戏平衡性考量,三持机制并未破坏核心体验。由于持续时间受限且无法永久保持,其实际价值集中于战术性武器切换和特殊合成场景。开发者通过掉落强制机制确保该玩法不会影响常规战斗节奏,反而增加了武器系统的策略深度。玩家应注意版本更新可能带来的机制调整,当前攻略基于2025年5月游戏版本验证有效。