驱逐舰作为中前期核心战力,其制造流程需要玩家统筹资源采集、科技研发与生产线建设。驱逐舰的制造并非直接解锁,而是通过蓝图研究获取对应型号的设计图纸后,在主力舰生产线中消耗金属、晶体、重氢等资源进行生产。不同型号的驱逐舰对基地等级、港口设施和生产线等级有明确要求,例如基础型驱逐舰需基地达到4级,而高级型号可能需要6级基地和升级后的超主力舰生产线。资源分配需优先保障金属和晶体供应,重氢在中后期才会成为关键制约因素。

制造驱逐舰的核心前提是拥有对应蓝图,蓝图主要通过开箱抽卡机制获取,概率约为2.5%。研究完成后还需投入技术值强化舰船性能,包括火力系统、装甲防护和动力装置三个方向的加点。未强化的基础型号驱逐舰在实战中表现平庸,必须通过战斗积累经验或消耗技术档案来提升技术等级。装甲型驱逐舰建议优先强化护甲值与血量,而火力型则应侧重冷却缩减和伤害提升,防空型号需额外点出命中强化。

工程船与战斗舰船的生产线独立运作,建议在制造驱逐舰前先确保拥有足够的中型工程船采集资源。采矿平台能提升10%-30%采集效率,但需注意矿区资源存在上限,过度开采会导致效率下降。驱逐舰生产过程中可消耗预制模组加速,但常规情况下单艘建造时间约为2-4小时,批量生产时会显著增加耗时。指挥值系统限制了舰队规模,需合理规划驱逐舰与其他舰种的数量配比。

实战中驱逐舰定位介于护卫舰与巡洋舰之间,装甲型适合作为前排承伤单位,导弹型侧重防空反护卫舰,脉冲炮型则具备均衡输出能力。建议将驱逐舰编入混合舰队,搭配护卫舰吸收伤害以及巡洋舰提供火力支援。当战巡、航母等高级舰船解锁后,驱逐舰逐渐转为辅助角色,但在争夺资源点和快速反应作战中仍不可替代。后期可通过子型号改造提升特定性能,但需消耗额外技术值重置加点。