攻占城市是改变星系势力格局和推动个人与联盟发展的关键环节。通过占领城市,玩家能为整个联盟带来持续的资源加成,例如金属、晶体和重氢产量的提升,这些资源对后期舰船建造和科技研发至关重要。控制城市还能解锁特殊蓝图和未央积分,用于兑换稀有道具或高级舰船图纸,直接提升舰队实力。占据战略要地的城市可以有效阻挡敌对联盟的扩张,掌握星系内舰队的调动主动权,从而在赛季评定中占据优势。

攻城行动的成功依赖于周密的准备和高效的资源管理。攻城前必须集结足够规模的人手和舰队,单打独斗基本不可能突破城市的防御体系。管理层需协调开战时机,确保所有成员到位后再开启敌对状态,避免被守军各个击破。资源准备绝对不能马虎,大型舰船建造消耗巨大,战损会带来严重损失。策略值要留足,远距离攻城很耗策略值,分兵可能导致不够用。记得关闭战斗结束自动撤离功能,防止舰队在关键时刻误撤回,影响整体进攻节奏。

舰队配置和战术执行在攻城过程中起到决定性作用。主力舰队应以巡洋舰、航母或战巡舰为核心,搭配支援类舰船,确保火力输出和生存能力。护卫舰队由巡洋舰、驱逐舰和护卫舰构成,负责清理低等级防卫力量,削弱敌方防御体系。战斗中要科学分配兵力,主力舰队对付高等级守卫,护卫舰队处理次要目标,利用舰队数量差实现夹击。清理完外围守军后,及时调整站位包围城市,集中火力攻击主城,避免一窝蜂乱上导致效率低下。

单打独斗总是很吃亏的,加入活跃的同盟可以实现一方有难八方支援。同盟管理需通过集结指令协调成员舰队,在目标城市附近建立集结点,统一调度进攻行动。集结时优先由高等级玩家发起,以确保调动足够数量的舰船。攻城过程中,成员间需高度默契,例如让有奶妈的舰队先上以减少战损,或通过增援形式弥补距离远的成员延误。这种协作不仅提升攻城效率,还增强了游戏的社交属性和战术体验。
占领城市后带来的战略收益远超资源加成。控制高等级城市能为联盟提供天然屏障,城市自带的防御舰队和护盾机制减少被偷袭的风险。这些城市像交通枢纽一样影响星系内的势力平衡,例如星门附近的要塞城市往往是兵家必争之地。玩家还可以利用城市周边的矿产资源进行自由规划,并通过防守配合NPC舰队增强城池的易守难攻特性。这种控制权不仅巩固了联盟的领地,还为后续的PVP冲突和赛季目标打下坚实基础。